Sumber KAK: http://ppid.padang.go.id/home/download_file/KAK%20Pengembangan%20aplikasi%20Integrasi%202019.pdf
WBS:
Cost Planning:
Cost Estimate:
Cost Budgeting:
Cost Controlling:
Senin, 06 Mei 2019
Senin, 29 April 2019
Manjemen Waktu SIAKAD
Nama Proyek: SIAKAD ITS
Durasi Proyek: 7 bulan (210 hari)
Tanggal Mulai: 23 April 2019
Tanggal Selesai: 24 Februari 2020
Untuk projek asli dapt dilihat di sini:
Durasi Proyek: 7 bulan (210 hari)
Tanggal Mulai: 23 April 2019
Tanggal Selesai: 24 Februari 2020
Untuk projek asli dapt dilihat di sini:
Senin, 08 April 2019
UTS MPPL 2019
1. KAK proyek sistem layanan keluhan
2. Ruang Lingkup Proyek
2. Ruang Lingkup Proyek
- Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Pekerjaan
Pekerjaan Sistem layanan keluhan dan kendala diawali dengan:
- Survey pendahuluan dalam rangka mengumpulkan bahan-bahan yang diperlukan serta gambaran mengenai kebutuhan sistem layanan keluhan.
- Penyusunan rencana pelaksanaan pekerjaan paling tidak mencakup:
- Produk yang dihasilkan
- Kegiatan yang dilaksanakan
- Personil yang ditugaskan
- Perangkat yang dipergunakan
- Waktu pelaksanaan dalam periode harian
- Analisis dan Evaluasi terhadap Struktur, Proses Bisnis dan Instrumen
Tim Pengembang harus melaksanakan analisis dan evaluasi terhadap:
- Struktur, proses bisnis yang digunakan untuk menentukan konsep basis data
- Permasalahan yang saat ini dihadapi
- Kebutuhan-kebutuhan (pengguna dan sistem)
- Perancangan Sistem
Sistem yang dibuat merupakan sistem informasi dengan fitur sebagai berikut.
- Manajemen User
- Input pengajuan keluhan dan kendala
- Input jawaban kendala
- Antarmuka pengaju kendala
- Antarmuka detail pengajuan kendala
- Antarmuka detail jawaban
- Implementasi Sistem
Implementasi sistem dilakukan berdasarkan rancangan sistem yang telah dihasilkan pada tahap sebelumnya.
- Uji Coba Operasional
Untuk menjamin beroperasinya aplikasi pengajuan skripsi sebagaimana yang diharapkan, maka akan diadakan uji coba operasional yang dilakukan dalam satu periode waktu.
3. Konsepsi, perencanaan, eksekusi, operasi
4. Dapat menyelesaikan dengan deadline, dapat menyelesaikan dengan batasan -batasan sumber daya, mengkomunikasikan secara efektif diantara tugas group, Meningkatkan komitmen dari anggota tim, menjaga milestone yang terukur, dapat menyelesaikan dengan perubahan-perubahan yang terjadi, mengerjakan perencanaan proyek dengan kesepakatan dengan anggota tim, meningkatkan komitmen dari manajemen, menghadapi konflik, mengatur vendor dan sub-contractor.
5. Modul/ fitur yang akan diimplementasikan untuk proyek
- Manajemen User
- Input pengajuan keluhan dan kendala
- Input jawaban kendala
- Antarmuka pengaju kendala
- Antarmuka detail pengajuan kendala
- Antarmuka detail jawaban
Senin, 18 Maret 2019
Minggu, 24 Februari 2019
MPPL – Tugas 1
Bang Dream! Girls Band Party!

Deskripsi Aplikasi:
Bang Dream! Girls Band Party! adalah game rhytm yang dirilis untuk iOS dan Android berdasarkan proyek mix media BanG Dream! yang diterbitkan oleh Bushiroad dan didevelop oleh Craft Egg. Game ini pertama kali dirilis di jepang pada tanggal 16 Maret 2017. Saat itu, Bang Dream hanya tersedia versi Jepang. Versi inggris untuk game ini dikeluarkan pada 4 April 2018. BanG Dream! Girls Band Party memiliki banyak fitur dan 2 mode, Story mode dan Live mode. Dalam game ini, terdapat 5 band utama yang bisa dimainkan antara lain: Poppin’ Party, Roselia, Afterglow, Pastel*Palettes, dan Hello, Happy World. BanG Dream! Girls Band Party!, berhasil mendapat penghargaan sebagai game “Player’s Choice Award” di Google Play dan berhasil menjadi “Top Game” di App Store, hanya dalam waktu enam bulan setelah peluncurannya. Di Jepang, game ini meraup ¥ 31,2 miliar ($ 278,15 juta) antara 2017 dan 2018, termasuk ¥ 9,1 miliar pada 2017, dan ¥ 22,1 miliar pada 2018.
Budget yang diperlukan:
BanG Dream! Girls Band Party! Dikembangkan menggunakan JASRAC. Game ini memerlukan biaya sekitar ¥ 15 miliar yang diperlukan untuk game design, pengisi suara, development, dan lain-lain.
Lama Pembuatan Aplikasi:
Bang Dream versi inggris sendiri pertama diumumkan pada September 2018 dan dikeluarkan pada 4 April 2018, sehingga dapat disimpulkan lama pembuatan aplikasi sekitar 7 bulan untuk versi inggris sedangkan untuk versi jepang sendiri tidak disebutkan secara jelas lama pembuatan aplikasinya. Untuk pembuatan 1 karakter sendiri diperkirakan 1 minggu dengan 20-30 motion per karakter (sumber: https://www.youtube.com/watch?v=mRthNWO3Bdg).
Tim Pembuat Aplikasi:
Developer Craft Egg
Publisher Bushiroad
Genre Adventure rhythm
Platform iOS, Android
Released March 16, 2017 (Japanese), April 9, 2018 (English)
Sabtu, 24 Desember 2016
Pemrogaman GUI
GUI adalah singkatan dari Graphical User Interface. GUI merupakan desain aplikasi dengan tampilan visual sehingga pengguna dapat dengan mudah menggunakan aplikasi. The Java Foundation Class (JFC), merupakan bagian penting dari Java SDK, yang termasuk dalam koleksi dari API dimana dapat mempermudah pengembangan aplikasi JAVA GUI. JFC termasuk diantara 5 bagian utama dari API yaitu AWT dan Swing.
berikut salah satu contoh pemrogaman GUI:
Berikut hasilnya:
berikut salah satu contoh pemrogaman GUI:
Berikut hasilnya:
PBO Mesin ATM
Langganan:
Postingan (Atom)




